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karisu_5.JPG  有鑑於光明力量EXA實在是有夠合我胃口,前一陣子開始玩同系列的光明之風了,算是光明之淚的續作。基本上,主角的霧也(キリヤ)和相馬(ソウマ)都設計的頗吸引人,但是不同於EXA的畫師pako老師,TONY老師好像比較擅長畫妖艷的女生。但是無論如何TONY老師畫的男性角色也是相當出色。

一開始我想要攻略的是左圖的卡利斯(カリス)王子(性別:男)。最後也確實把卡利斯王子路線給攻略了,但是玩到故事中段,我就開始猶豫要不要順便攻略傑洛(ゼロ)。zero_5.JPG所以呢,我最後就把傑洛也順便攻略掉了(右圖)。傑洛是光明之淚的主角,讓人想攻略傑洛的理由是,傑洛戰鬥能力實在是太強了!!遊戲中只要一起行動基本上就會提昇所謂的「羈絆」值,因為跟傑洛一起出陣簡直就是所向披靡,加上傑洛外型也不差,所以不知不覺就會一直想要選擇傑洛一起行動。「羈絆」自然也就連升不止。

雖然這個遊戲的角色設定都比不上EXA的托馬君,但是TONY老師的畫工還是令人相當滿意。所以這個遊戲原本應該還是很不錯的。

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卡波耶拉 好久沒發文了!前一陣子除了學校的事情以外,我都忙著在玩神奇寶貝黑白版。

 

這個版本說起來其實有很多可以改進的地方。像是高到離譜的遇敵率、完全平衡崩潰的屬性分佈、數碼寶貝化的新神奇寶貝。這還是我第一次玩神奇寶貝搞到一邊玩一遍罵。為了沒有玩過的朋友們,下面來做稍微深入一點的分析:

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kuon.PNG隨著Shining Force EXA的結束,我也開始尋找新的獵物了。之前就有注意到Shining Series的新作——Shining Hearts。不過當初注意的原因是男主角リック君。昨天再度到官網看了看,沒想到人物介紹多了一個可愛的正太:狼少年クオン君。

雖然說是狼少年,但是這張清純的面孔,讓人不禁想要撲上去。真的硬要說的話,在我眼中他就只是隻可愛溫馴的小羊~!(以上全部以外表論斷)

當初我其實多Shining Hearts沒有很大的期待。因為角色大部分都是女生。一個男主角配上一堆女性角色,感覺就像是男性向的後宮遊戲,令人實在是無法有所期待。沒想到人設的Tony老師竟然可以神來一筆,把這個後宮遊戲目前唯一的正太角色畫得如斯誘人。

不過現在有個大問題,就是我並沒有PSP。我也不認為我可以在它發售前弄出一台PSP,所以短時間應該是無緣玩到這個遊戲了。再說,這個遊戲我看得上眼的也只有主角リック君和這位戲份應該不太多的クオン君。目前還是再觀望一陣子好了……。

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toma_op.JPG 玩了六十多個小時,總算把Shining Force EXA給全部玩完了。雖然我很努力想要提昇女主角希莉露(シリル)的等級,但是最後希莉露還是只有138級,托馬卻達到177級,可見我平常都是在用托馬衝進度。沒辦法,就是情不自禁想要選托馬。最後當然是由托馬挑戰最後傑恩宮殿(ゼィオン宮廷)的最終戰。

整個說起來,整個遊戲設計得相當不錯。戰鬥非常的順暢,CG也做得很精緻。

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神奇寶貝真的壞掉了(腐掉了)......!發售不到一個月的神奇寶貝黑白中,竟然有完全腐化的內容。昨天有日本網友在2ch 速報@ゲーハー板上po出了神奇寶貝黑白版中糟糕對話的畫面。

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今天網路上傳出神奇寶貝黑白(ポケットモンスター ブラック ホワイト)在Fami通(ファミ通)的交叉評鑑中得到40分滿分的謠言。這是有史以來第15部得到滿分的作品。

雖然說是謠言,但是已經有照片流出,所以可信度頗高。另外話說回來,今年不是潛龍諜影才剛拿到滿分,怎麼現在又有一個滿分??!評分標準是不是越來越低了啊!!

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jp.JPG 因為被主角托馬君吸引而開始玩的Shining Force EXA, 本來就覺得主角的服裝有點單薄,沒想到還能讓他穿更少......。真是一個相當上道的遊戲。

遊戲開始沒多久,就可以在路上撿到稱之為「力袴」的裝備。顧名思義,他就是個「袴」,除了「袴」以外什麼都沒有,連上衣都沒有附贈。

換上布料極少的力袴之後,不知道為什麼防禦力卻提昇了。果然再一次體會到「布料越少防禦力越高」的遊戲裝備鐵則。

這個遊戲的上道度真的遠遠超乎我的想像。不知道未來還會出現什麼令人驚艷的裝備,真是讓人越來越期待了,呼呼呼。

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pic1.png

我之前在玩的Summon Night 3已經快要玩不完了,Black Matrix OO更是快要封盤了。

很多人都很喜歡玩回合戰略遊戲,但是這種我真的不太在行。連之前玩緋色の欠片都還玩得比較開心。結果現在我又開始玩另一個遊戲了:Shining Force EXA(シャイニング.フォース イクサ,中文好像是翻作光明與黑暗)。一如往常,我會挑這個遊戲一樣是對角色的愛。主角托馬(トウマ)是跟野孩子沒什麼兩樣的男孩,雖然年齡上已經不能算是正太了,但是剛好合我口味,所以我就拿起來玩了。嚴格說起來托馬君是個正太性格非常顯著的少年。有著率直、天真的個性,在加上配音員是朴璐美,簡直是稱得上是完美少年。

左圖右邊那位就是托馬君。我承認我圖片去背景去得很沒誠意,有空再來修,大家就將就一下。

不過不愧是SEGA的產物,這個遊戲的CG做得真的很好。唯一比較可惜的是不能做畫面視角的旋轉(也有可能可以但是我不會操作),所以常常會有要往畫面下方走,卻不能旋轉180度。往下走真的很不直覺,因為能看到的視野比較小,讓人會有不安的感覺。

odoroki_.JPG 另外,托馬君一樣有衣服布料很少這項特點。再加上可愛的個性,真的是個不能輕易放過的可愛少年。跟Summon Night最大的不同是,它是動作遊戲,而不是令我頭大的回合戰略。於是乎,我就暫時把Summon Night 3擱到一邊了。

希望這個遊戲不要也是玩一半就不了了之。不過快開學了,不太樂觀......orz

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kotarou_seifuku.JPG緋色の欠片2-翡翠の雫」裡的壬生小太郎是眾多遊戲中,設定上相當和我口味的角色之一。前幾天終於忍不住把「緋色の欠片-翡翠の雫」弄到手,也顧不得手上的サモンナイト3才玩到一半,就破不急待地開始攻略小太郎了。

小太郎是標準的可愛、活潑型的男孩子。不論是黝黑的膚色或是開朗、容易親近的個性,都讓我難以招架。更重要的是,他跟第一代的鴉取真弘學長一樣,設定上都是「矮個子」。但是不同於鴉取學長,小太郎的年紀比主角小、皮膚也比較黑。這些設定都實在是太合我的口味了。所以昨天晚上就熬夜把可愛的小太郎給成功攻略囉~!

kotarou_mahiro.JPG 如果攻略的對象是小太郎,遊戲玩到一半還會遇到第一代的鴉取學長。鴉取學長其實也是我第一代最喜歡的角色(矮子控?!),所以還滿令人開心的。不過學長跟小他三歲的小太郎差不多高,某種程度上算是贏了。

玩第一代的時候,我就有點覺得鴉取學長好像很喜歡穿布料少的衣服。這種感覺在小太郎的身上感覺更加深刻。鴉取學長喜歡背心就算了,小太郎不但常穿無袖的衣服,而且連制服都常常不釦前面的釦子,這實在是......實在是......

太棒了!!

這要多虧了カズキヨネ老師把男生肌肉的線條畫得很漂亮,所以看到小太郎跟鴉取學長賣肉的時候,真的會有賺到的感覺。

kotarou_shifuku.JPG

「緋色の欠片」系列中,目前小太郎在我心中是穩坐第一名的寶座。不過カズキヨネ老師真的很有潛力,期待接下來也會有許多可愛的少年出現。

小太郎真的是太可愛了,想要更瞭解小太郎不為人知的一面嗎?趕快去玩「緋色の欠片-翡翠の雫」吧!

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nappu.JPG 最近在玩black matrix OO跟召喚夜3,但是有鑑於時間有限,所以現在開始專注於玩召喚夜。右圖是學生的那普(ナップ)君,是我喜歡的やんちゃ(頑皮)型正太。除了那普君外,現在也在想辦法讓昴(スバル)也加入陣營。昴君雖然也很可愛,但是長大後的樣子太令人崩潰了(詳情請見召喚夜4),所以相對沒有那麼積極。

召喚夜雖然少年很多,但是就我個人感覺,成功長大的只有亞爾巴(アルバ)君而已......orz

雖然我覺得我沒辦法在暑假結束前玩完召喚夜3,但是有那普君陪我過暑假,果然就是充實~>w<b

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flight_plan.JPG如同我昨天所說,我最近都沒日沒夜地在玩ブラックマトリクスOO和サモンナイト3。當時這兩個遊戲我放的連結是google image而不是官網,是因為ブラックマトリクスOO設在Flight Plan下的官網無法開啟。

Flight Plan網頁從上週開始就無法開啟了,但是今天竟然傳出已經破產了?!

其實幾個月前就有傳出破產的謠言,但是今天卻被2ch的鄉民發現公司已經人去樓空,並有人在2ch上發布Flight Plan公司荒廢的照片。

有人認為Flight Plan之所以倒閉是因為索尼公司推出的PS3開發難度較高,導致一般中小企業難以投入。但是因為次世代主機已經影響了遊戲發展的潮流,導致PS2上的遊戲銷售不佳,加速了這些中小企業的滅亡。其實就連南夢宮這種大公司都是在虧損,Flight Plan這種中小型企業自然難以生存。

Flight Plan的重要性不說您可能不知道,他開發的產品包括:召喚夜系列、Black Matrix系列、龍影咒……等。到前一陣子為止,主要的少年作品相當比例都出自這家公司之手,可以稱得上是少年製造機。

Flight Plan的經濟狀況不佳,也有可能是召喚夜一直遲遲無法推出第五代的原因之一。

如果謠言屬實,就實在太令人傷心了。為2D世界的少年們默哀O口Q。


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syaia_end.PNG 嗨~大家好~

昨天才po了一篇聖魔戰記創世紀的抱怨文,今天卻還是把シャイアー篇給玩完了。玩了一個下午,真的覺得滿浪費時間的,因為真的沒有什麼劇情可言。

右圖就是シャイアー篇的破關圖,辛苦了兩天就是為了這一張。原本期待的劇情完全沒有,只有空虛的打鬥、打鬥、打鬥。

我應該不會再動著個遊戲了,雖然我也對ゼルディ(右圖中)的劇情有點心動,但是我已經對編劇完全失望了,我覺得不值得為了他空虛的內容玩得著麼累。

另外,下面這張圖讓人不禁想到彩雲國物語(彩雲国物語)裡面的影月跟陽月

syaia2.PNG

不過劇情當然不能跟彩雲國物語比......

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暑假來了!!

其實在暑假之前,我就開始玩聖魔戰記創世紀(スペクトラルフォースジェネシス)了。這套有很多角色都很吸引我,在看到官網的角色介紹不久後,就決定要來玩了。

這個遊戲真的有很多角色都很吸引我,像是:

syaia.jpgjun.jpgneroru.jpgtaro.jpgtasuku.jpgzeldy.jpg  ......等

總之就是帥哥、正太完全不虞匱乏。更重要的是,大部分角色地全身照都會讓人驚喜。很多角色地大頭照看起來服裝很正常,但是全身照就會發現衣服的布料出奇地少。

人設如此堅強,我當然就完全沒有反抗能力了。

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現在資訊更新的速度真是太可怕了,才一天不上網,這個世界就完全改變了。

神奇寶貝突然公佈新版的名稱:「ブラック」與「ホワイト」(黑與白)


我記得「ハートゴールド」跟「ソウルシルバー」也才剛出沒多久,沒想到這麼快新版資訊又出來了。

 

從雜誌上的圖看起來,這次任天堂是認真想把神奇寶貝變成全3D了。而且整個戰鬥畫面看起來相當華麗。城市也變得非常立體。

讓我們乘機看看神奇寶貝的歷史吧:

GB: (赤、綠) => 青

GBC: (金、銀) => 水晶

GBA: (紅寶石、藍寶石) => 綠寶石 (火紅綠葉復刻)

NDS: (珍珠、鑽石) => 白金 (心金魂銀復刻)

NDS: (黑、白) => ?

這樣看起來,NDS算是一個長壽的主機,任天堂也打算好好繼續經營它吧!

不過未來名字也越來越難取了。當「珍珠、鑽石」出來的時候,我真的以為神奇寶貝已經斷了自己的後路了,沒想到任天堂還能想出更絕的名字。

附帶一題,黑色和白色的話,我應該比較喜歡黑色。跟背景搭配的話,我喜歡黑底白字。但是新作的logo,黑版是白底黑字、白版才是白底黑字。


跟主題完全無關地再附帶一題,須賀健太板終於在2ch復 活,而且是在「男性俳優」下。

真是令人傷心的現實。

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以正太角色眾多而聞名的召喚夜系列,新作好像看不到什麼可愛的正太。

這是唯一的一隻:

dino.JPG

名字叫做ディノ,性格的設定上應該又是屬於傲嬌型的吧?個性設定上應該是還滿符合我的喜好的,但是就是覺得好像少了什麼。

反正我現在也沒有PS2,所以這款遊戲基本上應該是跟我無緣了。

遙想幾年前召喚夜還在出正傳的時候,每一代一打開角色介紹的頁面,就會看到一票可愛的正太出現,現在回想起來真是不勝唏噓啊~!!(攤手)


像召喚夜這種正太名作(?)都這樣的話,我想二次元世界可能暫時還要蕭條一陣子了......

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kurayaminohoraana.JPG 

跟火紅綠葉一樣,心金魂銀的重要地點也會有圖片。

這篇文章是發售前的低調報導。

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對我這個年紀的人而言,

神奇寶貝金銀版可能可以算是共同的回憶。

9/12日金銀版就要重生成心金魂(ハートゴールド ソールシルバー)銀了!!

open.JPG

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killfith_leki.JPG

之前曾經提到,サモンナイト為了慶祝十週年,最近這一陣子釋出大量桌布。前幾天連鑄劍物語的桌布也出來了!!左圖就是截自大塚真一郎老師為了慶祝十週年特別繪製的桌布。

這次的焦點是奇路斐斯(キルフィス)及烈奇(レキ)。照慣例,不合我口味的角色就只能成為背景啦=w=

其實サモンナイト系列一直都有很多少年,像這次的桌布,除了奇路斐斯及烈奇外,還有不少惹人憐愛的少年。

不過仔細一看,奇路斐斯的披風跟以前好像有一點點不一樣。參考「サモンナイト クラフトソード物語 ~はじまりの石~ 全破」就可以發現,原本奇路斐斯的披風好像有一點破破的,但是這一張圖看起來好像比較完整。

另外,右下角的鑄劍三的男主角利奇(リッチー)也真是可憐,露出來的臉比中間的鑽子還要小......。是有這麼沒人氣嗎?

據說大塚真一郎老師也是這次即將推出的サモンナイトX的角色設計,希望他能帶給我們更多美好的少年啊~!

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據許多人所說,TOT (Tales of the Tempest)是一部令人失望的作品,還有人說他是Tales系列的黑歷史。

其實我以前也沒有特別注意TOT,直到前一陣子萬代出ToVS (Tales of Versus)時,流出了一張凱烏斯(カイウス)的圖。看到這張カイウス,就像三壘手看到往三壘飛的球一樣,不守備好不行啊!我才想要玩玩看以カイウス為主角的TOT。

カイウス.jpg

 

不過這個遊戲真的已經非常惡名昭彰了,很多人都說玩TOT會ToT,連俺のショタ的章吉さん似乎都不是玩得很順利。但是我玩這個遊戲的動機跟一般人本來就不一樣,而且就我自己觀察,我跟章吉先生的興趣有點差異,所以我還是著手玩這個遊戲了。果然,我的品味跟一般人不大一樣,玩了一個多小時,我個人覺得還不錯。可能是因為我受太多國產遊戲的洗禮了吧!這種軒轅劍風格相當對我的胃。

 

不過有個問題,他有些地方字真的太小了。尤其是下螢幕的部份,很多道具、裝備的字真的小到我想拿放大鏡去看。非常小、超級小、小得離譜。

我覺得傳奇系列可能當時對NDS這個新主機還不大熟悉,所以導致介面設計不良。

不過故事玩到現在覺得還算有趣,希望未來也不會讓我失望。

 

啊,附帶一題,如果本部落格以後沒有TOT相關訊息的話,就代表我也對這個遊戲投降了......

 


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花了89個小時,我才終於把魔界戰記玩完一回了......。

89hours.JPG

這是我玩過最久的一個遊戲,而且竟然才玩完一輪,真是太可怕了......。

會玩這個遊戲是因為主角拉哈爾(ラハール)。

lahar.jpg

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