前一陣子在腐男腐女之間最受歡迎的運動類動畫大概就是王牌投手 振臂高揮了吧!

前幾天看到臺灣ANIMAX也開始播了,就把這個遊戲拿起來玩一玩。

花了6小時44分鐘04秒就玩完了。

不能說全破啦!就是玩出一個結局來了!!

基本上應該花了8到9個小時吧!因為最後一場戰役我打了六、七次才打贏。

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這個遊戲完全就是一個Fan Disc!遊戲本身的樂趣極低。

應該說,大部分都是在跑劇情,跟棒球遊戲相關性極低。

真的要說的話,遊戲模式比較接近戀愛養成。

不過這邊是「信賴養成」。

但是不論是戀愛度或是信賴度,顯然就是為那些喜歡おおきく振りかぶって的觀眾設計的。

如果想玩的是棒球遊戲的話,這個遊戲絕對是一個不大正確的選擇。


雖然我說遊戲本身樂趣極低,但是如果當成養成遊戲來玩的話,內容卻又算是相當有趣。

總之,重要的還是

對角色的
之前沒發過王牌投手 振臂高揮(以下簡稱「大振」,從日文原名「大きく振りかぶって」而來)的相關文章,所以不說你可能不知道。在下也是被泉孝介同學認真的模樣給迷倒的人之一(不過我還被其他很多人迷倒……)。



遊戲中的泉くん

超可愛的,對吧?對吧?對吧!


總之,還是先來介紹一下遊戲吧!



遊戲內容:


遊戲內容大概是動畫8~14集之間的內容。以三橋為第一人稱進行的遊戲。

從觀摩武藏野第一的練習賽到桐青戰開打。(桐青戰一開始、呼完口號就開始播ed和staff了,但是好像是因為我能力值太低。反正最後也是戰敗收場。沒辦法,因為我在專心衝泉的信賴度啊~桐青一戰如何我根本不在乎……)

故事非常短,但是有非常大量的CG跟有趣的對話。

當FAN DISC確實非常不錯,稱得上是一生モンだ!!


不過結局卻令人有點詫異。

CG、事件明明就很多,但是ED卻很無力。

我是成功玩到泉的ED啦~!但是這個ED跟平常的對話完全沒有不同啊!!

ED的內容竟然是<有雷,請反白(*註)>泉くん桐青戰前一天練習完後、不想要繞到便利商店買宵夜而直接回家。因為他認為要好好為明天的比賽休息。三橋也很贊成。結束。
<雷結束了.......>

平常有些對話還比較感動一點!

譬如<又是雷,請反白>三橋每次跟田島、泉去便利商店買宵夜,都是泉買什麼,三橋就跟著買什麼。終於有一次三橋突然說想要喝牛奶,田島跟泉聽到就放棄本來要買的東西,跟者三橋一起買牛奶。
<雷又結束了.....>

簡言之,這個ED本身並不值錢。

但是,既然是FAN DISC當然不會讓玩家及觀眾失望啦!

破關之後,結局角色的聲音就會出現喔!

這個遊戲有大量的語音,不論是玩小遊戲、按選單,都會出現三橋的聲音。

一旦破關之後,就可以選擇把這些聲音改成成功攻略角色的聲音。

於是,不枉我辛苦六小時,總算是把系統變成福山潤的聲音!!

連title都會random的變成福山潤喔!

「おおきく振りかぶって ホントのエースになれるかも」って、

泉くん總算征服這個系統了!!

而且破關之後就會出現相簿跟回想,

這在DS平台算是滿難得的功能。

不過聽到相簿跟回想,應該不會有人還肖想這是一部運動遊戲了吧......。



系統:


雖然遊戲中,比賽大部分是以劇情模式的方式呈現,

有時候還是會要玩家玩個小遊戲。

這些小遊戲如果失敗,並不會有所謂的糟糕結局,

而是「勝負乃兵家常事,請大俠重新來過」。

最後一場練習賽突然出現一個以前重來沒見過的夾擊小遊戲,

每次失敗就要讀檔,整場比賽要重來。

從比賽開始到夾擊小遊戲大概要跑十分鐘的劇情,而這個小遊戲我玩了六、七次才成功,可以想見我花了多少時間才打完這場戰役。

扣掉夾擊,一共有8個小遊戲,稍微介紹一下:

一、投球:提昇防禦力、體力。練習項目,比賽不時會出現。有點像太鼓達人之類的、但是他是究極慢速。看準時間軸按下下方螢幕對應的數字就對了。

二、打擊:提昇攻擊力、體力。練習項目,比賽不時會出現。照下螢幕右上角指示方向,用觸控筆劃出擊球方向。時機總覺得不是很重要。

三、擦球:提昇防禦力、信賴度。練習項目。用觸控筆摩擦球髒的地方。

四、撿球:提昇防禦力。練習項目。用觸控筆點擊下方螢幕所有的點。

五、傳接球:提昇防禦力、特定球員信賴度。練習項目。時間軸上的球根手套重合的時候,點擊下螢幕上的パス(pass)。

六、大跳繩:全部提昇。夜晚練習專屬活動。有一個「跳」的鈕,覺得該跳的時候就用觸控筆點擊他吧!

七、視覺訓練:提昇攻擊力、防禦率。練習項目。就是動畫中田島超強的那個視覺訓練。用觸控筆依序點擊棋盤上的數字。

八、考試:考試週讀書時間出現。就是單純的學科測驗,單選題。

九、夾擊:比賽中才會出現。畫面上會出現許多「回三壘」或「衝本壘」的標示,在標示消失前,依標示出現的順序用觸控筆點擊標示。



那個夾擊真是讓我玩到快吐血,三十秒內大概有五到六回合,失敗三回合就算輸了……。

考試是考試週的重點。考試週不練球,放學後就是讀書會。可以選擇喜歡的隊友的科目,可以增加信賴度。

基本上有五科:國語、數學、英文、社會科、理科(自然科)。

基本上數學、英文、理科是全世界共通的,沒有什麼問題。

只要多注意理科中化學部份的專有名詞即可。

國語不會太難,要注意一些華人可能比較陌生的日本文學常識。

頭痛的是社會科。

就我個人而言,數、英是一題兩秒左右,十秒就可以開心拿滿分。

理科題目比較難看,一題要花五秒鐘才能看完題目,但是還是能開心拿滿分。

國文要比較注意,有些是有難度的,但是如果遊戲對話都看得懂的程度的話,答對三題應該不會有問題。題型跟日檢雷同(放心,絕對沒有聽力……)、但是會有比較多日本文學常識,這方面會比較困難。運氣好碰到簡單的題目還是可以拿滿分。

真正頭痛的是社會……,我挑戰兩次都答對零題……|||,最後是上網找攻略才過關的。不過還是學到一些東西,如日本最長的河是信濃川(しなのがわ)、日本西元894年停止遣唐之類的……。我是看攻略拿滿分......|||

沒有答對三題,一樣是「勝敗乃兵家常事、大俠請重新來過」……。

不過沒答對三題就可以看到田島和三橋驚悚的模樣、還有最後被百枝……。

其實所有挑戰失敗(不論考試或比賽),後面都還會有一小段故事,不會馬上要你讀檔。有些還滿有趣的……。

但是不算bad end,因為並不會出現相簿和回想。



存檔:


另外,遊戲的存檔是系統控制的,他會適時問玩家要不要存檔。雖然一次可以玩三條存檔,但是每一個存檔是相互獨立的,換言之、並無法使用樹狀存檔法。一旦你選擇了存檔,你就一定會附蓋掉以前的。



結論:


如果大振中有喜歡的角色的話,那這個遊戲還滿不錯的。小遊戲都還不錯玩、又可以有許多對話、CG,成功攻略喜歡的角色後,還會出現33個該角色的聲音檔。不過既然是NDS又有這麼多CG跟音檔,故事自然是會非常短、ENDING也會比較虛弱囉!我們就原諒他吧!

(話說回來、為什麼當初DS不採用光學儲存設備呢?這樣就能輕鬆存到1G啦!不用把每個檔案都壓到128MB以內……是為了相容GB、GBA吧……)

(另外、我突然發現大振這片遊戲只有32MB,我還是不要原諒他好了……XD)

最後附上一張遊戲CG:



我們來分析一下:

泉(左上):泉真的很可愛吧~很可愛吧~很可愛吧~!

西広(右上):西広一整個就是多餘的傢伙……

三橋(下):嚴格說起來也是個多餘的傢伙……

アイちゃん(中):動物可以讓少年更可愛,勉強原諒她……




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